내맘대로 강좌 JAVA편 4

계속 이어서 Arithmetic Operations and Mathematical Functions, Calling Static Methods, Strings, Reading Input 에 대해 설명할께,,, 일단 Arithmetic Operations and Mathematical Functions 요놈,,, Arithmetic Operations는 산술적인 연산자 + – * / ()설명인데,,, 수학하고 같으니 PASS!! Mathematical Functions는 Math.sqrt(x) Square root of x (≥0) Math.pow(x, y) xy (x > 0, or x = 0 and y > 0, or x  0) Math.round(x) Closest더 보기

내맘대로 강좌 JAVA편 3

정말 자바강좌는 나도 공부하며 쓰려니까 쓰기가 어렵군,,, 우선 클래스가 무엇인지와 변수가 무엇인지에 대해 대략 설명은 한것 같은데,,, 좀더 자세한 부분을 설명하도록 할께,, 우선 와일리의 쳅터 4의 목차를 보면         Syntax 4.1: Cast         Advanced Topic 4.1: Big Numbers         Advanced Topic 4.2: Binary Numbers         Random Fact 4.1: The Pentium Floating-Point더 보기

내맘대로 강좌 C++편 6 (함수편)

이번에는 함수편이야. 먼저 우리가 C++언어를 짤때 항상 들어가는 int main() {      return 0; } 에 대해 설명하려고해. 왜 함수예기를 한다고 하고서 main예기를 하냐고? 그야 main이 함수니까 그러지. int main() 이거는 함수 main을 선언한다는거야 그러면서 int형의 값을 반환하고 인자는 안받겠다는거야. 이름이 main이라는것은 프로그램을 실행시키면 맨처음 불려지는 함수라는 뜻이고, 그러면 이제 선언과 반환과 인자에 대해 알아봐야지,더 보기

내맘대로 강좌 공통편 1

어쩌다보니 공통편이 나오네,, 제어문에 관한거야. 제어문이란 프로그램이 순서대로 쭉 밑으로만 가는게 아니라, 다시 반복도 하고, 조건이 안맞으면 건너 뛰기도하는,,, 그런게 제어문이야. 이번 2주차 C++3번 숙제는 이거 꼭 쓸듯,,, 우선 if( 조건1 ) { TODO1(); } else if( 조건2 ) { TODO2(); } else { TODO3(); } 이거는 조건부분에 a>1 이라고 하면 a가 1보다 클때 그부분의더 보기

여러분의 열화와 같은 질문에 의해 C++숙제 한글번역??

1. 직사각형의 가로와 세로를 입력받아서 넓이와 둘레길이 그리고 빗변길이를 구하는 프로그램을 만드시오.   2. 세명의 employee의 이름과 봉급을 입력받는 프로그램을 작성하시고. 세명의 봉급의 평균을 출력하시오( 단, 각 봉급은 개체안에 저장하시오. 개체를 못만들면 첨부파일의 설명참조); bigc2code(2).zip 3. 1000보다 큰 숫자를 입력받아 세자리씩 끊어 콤마를 찍는 프로그램을 작성하시오. ex)   Please enter an integer >= 1000:  23456    23,456

이분들 뭥미,,^^

내 블로그에 들어온 유입경로,,, 괄호안은 검색어,, 내 블로그가 검색엔진에도 뜬다는건 기쁜데,,, 이렇게 노골적으로 숙제를 검색하면 안되지 않을까요 여러분? ㅋㅋ 열심히 교재를 읽거나 인터넷의 언어 강좌를 읽어서 스스로 합시다 여러분,, 검색해도 안나와요,, 내 블로그만 나오지 ^^

내맘대로 강좌 C++편 5

지금 학교 교재랑 많이 달라서 보기 싫지? 하지만 이게OOP의 기본이라 어쩔수 없어. 우선 지난번의 답을 말하자면 오버라이딩이야. 오버라이딩은 상속받은 부모 클래스의 메소드에 올라탄다는뜻으로 기억해둬 오버라이딩도 메소드를 생성하는 방법이랑 똑같애. 근데 생각해보니까 메소드만들기를 안 알려줬네? 메소드는 int 동물::걷기(int 부위, int 각도) { 할일(); } 이렇게 하면 되고, 오버라이딩도 똑같이 int 사람::걷기(int 부위, int 각도) { 할일();더 보기

오델로 게임 1.0.0.0버전

Othello0.0.0,1.zip Othello.exe 이제 막 개발 시작했습니다. 대학와서 젤 처음 해보고 싶었던 게임개발의 첫걸음!!! 개발환경 Visual Studio6 Ent. MFC. 버전정보 0.0.0.0 윈도우 제위치 제 사이즈에 놓고 사각형 보드 그리기 더블버퍼링 구현,,, 0,0,0,1 Othellomap 클래스 제작, 보드에 말놓기, 턴, 각자의 말 갯수등 기본 변수 세팅,,, 0,0,0,2 말을 놓으면 십자방향으로 리버스가 구현. 1,0,0,0 말을 놓으면 사이의 말 뒤집기더 보기