이분들 뭥미,,^^

내 블로그에 들어온 유입경로,,, 괄호안은 검색어,, 내 블로그가 검색엔진에도 뜬다는건 기쁜데,,, 이렇게 노골적으로 숙제를 검색하면 안되지 않을까요 여러분? ㅋㅋ 열심히 교재를 읽거나 인터넷의 언어 강좌를 읽어서 스스로 합시다 여러분,, 검색해도 안나와요,, 내 블로그만 나오지 ^^

내맘대로 강좌 C++편 5

지금 학교 교재랑 많이 달라서 보기 싫지? 하지만 이게OOP의 기본이라 어쩔수 없어. 우선 지난번의 답을 말하자면 오버라이딩이야. 오버라이딩은 상속받은 부모 클래스의 메소드에 올라탄다는뜻으로 기억해둬 오버라이딩도 메소드를 생성하는 방법이랑 똑같애. 근데 생각해보니까 메소드만들기를 안 알려줬네? 메소드는 int 동물::걷기(int 부위, int 각도) { 할일(); } 이렇게 하면 되고, 오버라이딩도 똑같이 int 사람::걷기(int 부위, int 각도) { 할일();더 보기

리버시(오델로) 프로그래밍 도와주세요!!

Othellomap.cpp Othellomap.h 클래스가 요모냥으로 생겼는데, 간혹가다가 검정색이 놓을수 없는자리에 검정이 놓이고, 파랑(WHITE)가 놓을수 없는 자리에 파랑이 놓이네요,,, 그리고 이거 findreversi함수 좀더 다듬을수 있는걸로 아는데,, 도와주세요!!

오델로 게임 1.0.0.0버전

Othello0.0.0,1.zip Othello.exe 이제 막 개발 시작했습니다. 대학와서 젤 처음 해보고 싶었던 게임개발의 첫걸음!!! 개발환경 Visual Studio6 Ent. MFC. 버전정보 0.0.0.0 윈도우 제위치 제 사이즈에 놓고 사각형 보드 그리기 더블버퍼링 구현,,, 0,0,0,1 Othellomap 클래스 제작, 보드에 말놓기, 턴, 각자의 말 갯수등 기본 변수 세팅,,, 0,0,0,2 말을 놓으면 십자방향으로 리버스가 구현. 1,0,0,0 말을 놓으면 사이의 말 뒤집기더 보기